2026AI设计从0到1全流程实战课,不拼画功,设计IP全流程,*实现用AI把创意稳定转化为商业化设计成果

课程介绍
很多想要入局IP设计接单、打造原创品牌形象的创作者,被手绘功底死死限制;单纯用AI一键出图,画面杂乱、人物变脸、三视图无法统一、风格前后割裂,不懂分层设计逻辑,只能产出零散图片,交付不了甲方需要的整套商用IP方案;不会搭配MJ、PS、GPTImage多款工具协同工作,出图效率低、修改成本高,始终没法形成标准化的IP设计工作流。
《AI设计课2026》主打不靠手绘绘画功底,依靠AI系统化流程完成*IP设计,搭建「草图构思→结构细化→工具实操→分层*出图→IP全案落地」完整闭环体系,*垫图、混图、拼图、融图分步组合创作法,摒弃单次盲盒式生成,依靠层层迭代把控画面效果,结业即可产出包含角色、道具、场景、宣传插画的完整商用IP作品集,适配接单、文创开发、游戏原画、个人IP打造多种变现途径。
课程大纲
1草图阶段(方向/有趣度)
2完善阶段(结构/风格度)
3工具应用(MJ+PS香蕉)
*方法
垫图/混图/拼图/融图
不是一次生成,而是逐步组合
作业内容
IP全案设计整套(角色,道具,场景,插画
课程内容:
01.作品集的准备(1).mp4
02.系统课程介绍(1).mp4
03.0基础MJ的初步安装(1).mp4
04.0基础MJ的参数介绍(1).mp4
05.0基础MJ的提示词结构(1).mp4
06.0基础香蕉的基本介绍(1).mp4
07.香蕉基本三步法(角色篇)(1).mp4
08.香蕉基本三步法(建筑篇)(1).mp4
09.GPTimage2.0的组合应用(1).mp4
10.前言.流程介绍(1).mp4
11.*节.AI工作流初体验(1).mp4
12.*节.nji的混图应用(1).mp4
13.第三节.niji的比例控制(1).mp4
14.第四节.nji的组合应用(1).mp4
15.第五节.有趣的建筑设计(1).mp4
16.第六节.PS内置香蕉流程(1).mp4
17.第六节2.建筑的升级流程(1).mp4
18.第六节.3建筑的进阶升级(1).mp4
19.第六节.4家园的设计(1).mp4
20.第六节5.建筑的体系化文生图(1).mp4
21.第七节.三视图*控制(1).mp4
22.第八节.从草图到插画流程(1).mp4
23.第九节.建立个人风格(1).mp4
24.第九节2.综合风格流程(1).mp4
25.第九节3.动作控制和p值(1).mp4
26.第十节.IP设计全流程(1).mp4
27.第十一节.三视图和动态图(1).mp4
28.第十二节.游戏内战斗图(1).mp4
29.第十三节.插画宣传图(1).mp4
30.*节.非生物类的草图整理(1).mp4
31.*节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染(1).mp4
32.第三节.体系化的写关键词(1).mp4
适合人群
零绘画基础,想要依靠AI接单做IP设计、商业插画的副业爱好者
会基础AI出图,但做不出成套IP、人物形象不稳定、三视图制作困难的创作者
平面设计师、文创从业者,想要借助AI提升IP产出效率,拓宽业务接单品类
游戏原画、短视频IP博主,需要原创形象设计,缺少系统化AI工作流程
在校设计*学生,需要制作高质量AI设计作品集提升求职竞争力
学习收获
熟练掌握MJ、PS香蕉插件、GPTimage2.0全套工具操作,搭建稳定*的AI设计工作流
吃透草图策划、结构优化、分层*的*设计思维,不靠手绘也能把控画面质量
精通垫图/混图/拼图/融图四大*技法,分步迭代生成画面,大幅降低AI出图翻车概率
*管控IP三视图、人物动态、画风统一性,产出符合甲方标准的商用设计素材
*完成一整套完整IP全案设计(角色+道具+场景+宣传插画),打造个人*作品集
掌握商业IP整套交付规范,具备IP设计接单、文创视觉开发、游戏配图制作的变现能力
本套2026AI设计课程完全贴合当下商业IP的真实交付标准,弱化手绘绘画门槛,强化设计思维+工具协同+标准化流程三大*能力,由最基础的软件安装,一直覆盖到完整IP商业方案落地输出。*技法均采用分步组合生成模式,解决普通AI绘图随机性大、成品零散无法商用的痛点,学习全程配套对应实操练习,跟着课程节奏即可落地产出可用的设计作品。不管是想要依靠AI设计接单增收,还是打造自有原创IP形象,这套系统化流程都可以长期复用,*实现用AI把创意稳定转化为商业化设计成果。
*提示本文仅为介绍,不构成任何收益承诺,变现效果因人而异,需结合自身努力与实操,合理运用所学内容,同时严格遵守平台相关规则与相关法律法规*
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